1 构造函数
当类对象被创建时,编译系统对象分配内存空间,并自动调用该构造函数,由构造函数完成成员的初始化工作,因此构造函数的作用是初始化对象的数据成员。
2 构造函数可以重载
构造函数通过参数表的差别化可以形成重载,创建对象时通过构造函数实参的类型选择匹配,表示不同的对象创建方式。
3 缺省构造函数 (无参构造函数)
1)如果一个类没有定义构造函数,系统 (编译器) 会提供一个缺省的构造函数 (无参构造函数),使成员变量获得定义(分配内存)。
2)对于基本类型的成员变量不做初始化。
3)对类类型的成员变量,用相应类型的无参构造函数初始化。
class A{
public:
A (void) { num = 0; }
int num;
};
class B{
public:
A a;
int i;
};
int main(){
B b;
cout << b.i << endl; //不确定值
cout << b.a.num << endl; //0
}
4)如果一个类定义了构造函数,无论是否有参数,系统都不会再提供缺省(无参)构造函数。
4 类型转换构造函数(单参构造函数)
class A{
public:
A(int i = 0){ //类型转换构造函数
num = i;
}
int num;
};
int main(void){
A a;
a = 100;//a = A(100)
}
使用 explicit 关键字修饰类型转换构造函数,可以强制这种转换必须显示的进行,禁止隐式类型转换。
class A{
public:
explicit A(int i = 0){//类型转换构造函数
num = i;
}
int num;
};
int main(void){
A a;
a = 100; // error,不能在做隐式转换
a = A(100); // 必须显示转换
}
5 拷贝构造函数
1)用一个已经存在对象构造同类型的副本对象,会调用该类的拷贝构造函数。
类名 (const 类名& that) {...}
class A{
public:
A(const A& that){
num = that.num;
}
int num;
};
A a1;
A a2 = a1; // 等价 ==> A a2(a1),调用拷贝构造函数
2)缺省拷贝构造函数
如果一个类没有定义拷贝构造函数,那么编译器会为其提供一个缺省的拷贝构造函数
a)对基本类型成员变量,按字节复制。
b)对类类型的成员量,调用相应类型的拷贝构造函数
注:一般不需要自己定义拷贝构造函数,因为缺省拷贝构造已经很好用了。
3)拷贝构造函数调用的时机
a. 用已经存在对象作为同类型对象的构造实参
b. 以对象的形式向函数传递参数
class A{...};
void func(A a){..};
int main(void){
A a;
func(a);
}
c.从函数中返回对象
A foo(A a){
return a;
}
4)系统提供构造函数时机
C++构造函数和初始化表
只要自己编译构造函数,系统就不会提供默认构造函数;自己编写拷贝函数,系统不会提供默认拷贝函数。
6 初始化表
1)指明类中成员变量初始化方式,语法格式:
class 类名{
类名 (形参表) : 成员变量 1(参数 1),成员变量 2(参数 2).. {}
};
class A{
/*A(int a,int b){
m_a = a;
m_b = b;
}*/
A(int a, int b):m_a(a), m_b(b){}
A(void):m_a(0),m_b(0){}
int m_a;
int m_b;
};
2)必须显示使用初始化表的地方
a. 如果有类类型的成员变量,而该类又没有无参构造函数,则必须通过初始化表初始化该成员变量(成员子对象)。
b. 类中包含"const"或"引用&"成员变量,必须在初始化表中显示的初始化。
c. 成员变量初始化顺序由声明顺序决定,而与初始化表的顺序无关;
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